【2023 應用心理學與實務研討會】AI 都不 AI 了 - 由 AI 生成到 AI 思維-生成藝術的創意空間(李怡志)
生成藝術的創意空間(李怡志-政治大學新聞學系助理教授)
Generative Art 生成藝術是什麼?這是一個已經存在很久的概念,從 1963 年就有人做圖像,在討論生成藝術時,需要先討論人類在生成藝術的時候的思考方式:
- Precise Aesthetics Process by Designers → Ideation / Execution / Appreciation 三者很靠近且重疊
- 但若是 Precise Aesthetics Process by Non-Designers → Ideation, Execution, Appreciation 三者是獨立的
生成圖像的特性,Randomness, Unpreditorable 是重點。目前產出的作品,有幾種對人類可分類的價值類型:Self-expression, Serendipity (偶遇) , Surprise(可以激發人類的想像力), Evolutional(對 prompt 的指令是逐漸逼近)。
Ways of Seeing - AI
生成圖像的背後也是大型模型,要看 meta-data 是如何整合。AI 對文字的理解有非常多面,我們需要知道如何運作,才知道如何下指令。可以嘗試搭配 ChatGPT 產出的 prompt 再倒給 Midjourney 繪圖,可以完全 break normal rules,做出架空的東西。
Non-Generative Process 是從開放到收斂的模型,當 Concept Sketch 定義好,路徑就會瞬間收斂。
(News) Infographics Project Procedure: Prepare > Investigation > Design > Final Work
人類傳統的 Level of Sketches:
- Research (What to Sketches)
- Information
- Elements
- Concept Sketch
- Layout Sketch
- Real Size Sketch
- Final Work
人類傳統在進行設計,從草稿到完稿的距離非常的接近。
AI Generative Process (李怡志總結)
- Variate (小的變異)
- Randomize (寫了 prompt 後會出現一些不同的變異性,算是中度變異)
- Chaotize (人工控制事情的變異度)
- Select (路徑挑選變得非常重要)
- Improve (在路徑上疊加更多東西)
- Combine (把複數方向組合)
- Exclude (移除不需要的東西)
- Reverse (回溯取用)
- Out-Paint (延伸畫面生成,但不是每個服務都有提供)
- In-Paint (補完畫面上的內容)
在生成圖的過程上,各步驟可能會反覆出現,例如反覆挑選,修改,回溯等,透過持續生成無限逼近所希望企及的生成目標。同樣下 prompt,在變異小的時候差異不大,變異大的時候可以差異非常多。
走 AI 生成的設計路徑,跟傳統的設計思考邏輯完全不同,每一個階段的生成變異性非常大,不像是傳統設計從草稿到完稿,基本上是精修的過程。
當 AI 生成工具加入設計過程,2 Differenct Process 的整合,生成圖像與創造力的關係會有什麼影響?目前裡李怡志進行的未公開的研究顯示,對「想像力」會有顯著提升,不論是否為設計背景的人,以下是幾個探究初論:
- 設計師喜歡「迭代」與「偶遇」
- 素人喜歡「選擇」和「策展」
- 設計師想要被驚喜,「意外」很重要
- 非設計師想要完成構想,對「自我表達」很重要
- 素人拿來休閒、發展創意
- 設計師期待可用於實務
- 素人預期會顯著提升預期內的想像
- 設計師則是獲得了意料之外的想像力提升
- 非設計師如何看待生成圖像
- 設計師如何看待生成圖像
李怡志結論
- 生成創作有自己的流程與方法
- 需要了解 AI 模型如何觀看
- 傳統的創作流程可以融入生成流程中
- 想像力可以透過生成工具提升
未來人類會面臨「要辨別,何者為真?」,AI 可以無限造假或架空想像,但我們要如何辨別,所見為真,會是未來人類非常大的挑戰,也是各個 AI-related 公司和法律正在投入的重要面向。
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